El juego steampunk de terror They Will Come presentará nuevo avance en el Future Games Show

ESPACIO PREMIUM
728 x 90 px
ESPACIO PREMIUM
728 x 90 px

Como periodista con siete años de experiencia analizando la evolución del diseño de niveles y las nuevas tendencias en el género del survival horror, siempre sigo de cerca los proyectos que nacen de veteranos de la industria que deciden dar el salto al terreno independiente. En esta ocasión, el estudio Game Pop Studio ha encendido los reflectores al anunciar que su título debut, They Will Come, presentará un tráiler completamente inédito durante el escaparate digital Future Games Show el próximo 6 de junio.

La distribuidora aprovechó el anuncio para ratificar una de las noticias más esperadas por la comunidad de PC: el juego se lanzará de forma oficial en Steam durante el verano de este 2026.

El debut como director del galardonado Jeff Troutman

El principal pilar que sostiene la enorme expectación alrededor de esta entrega es su dirección general. El proyecto marca el debut como director de Jeff Troutman, un galardonado director de arte con más de 30 años de experiencia intachable en la industria de los videojuegos, habiendo dejado su huella en firmas legendarias como Midway Games y Petroglyph.

GOOGLE ADS
(Automático aquí)

Esta experiencia acumulada se traduce en una producción de valores premium, combinando la fidelidad visual de una gran obra con la total libertad creativa que solo posee un estudio independiente.

Una tensa historia de supervivencia en un 1897 alternativo

La narrativa nos traslada a una rica historia alternativa ambientada en el año 1897, un universo donde la tecnología del vapor y el acero empujaron a la humanidad mucho más lejos de lo que el carbón jamás permitió. Los jugadores asumirán el control de Benjamin, un vulnerable niño de once años atrapado a bordo del Endeavor, un colosal dirigible que funciona como planta de fabricación para cientos de poderosos autómatas.

La tranquilidad de la aeronave se rompe cuando un grupo de fanáticos religiosos con máscaras de cuervo, conocidos como los Wretched Ones, asaltan el lugar y toman como rehenes a la familia del protagonista. Lejos de rendirse, Benjamin se armará con una resortera básica y sus conocimientos sobre la nave para adentrarse en los hangares con el fin de rescatar a sus seres queridos y recuperar el control del dirigible.

Mecánicas de sigilo en tercera persona y el rol de Talus

A nivel jugable, la entrega se desmarca de los shooters convencionales al adoptar una perspectiva cinemática en tercera persona sobre el hombro (over-the-shoulder). Esta cámara tan cercana está diseñada específicamente para transmitir el peso de la vulnerabilidad del protagonista y la tensión de cada rincón del mapa continuo del Endeavor, obligando a los usuarios a leer el entorno antes de dar cada paso por las pasarelas, conductos de mantenimiento y cubiertas de observación.

El sigilo como herramienta de vida y los Embots

El diseño de juego prioriza el sigilo absoluto como la principal mecánica de supervivencia. Los jugadores deberán deslizarse entre las sombras, calcular de forma milimétrica sus movimientos para evitar patrullas y resolver complejos acertijos ambientales utilizando un pequeño ejército de robots en miniatura llamados Embots. Si Benjamin es detectado por los fanáticos, la regla es clara: corre por tu vida; pero si eres acorralado, tendrás que usar lo que encuentres para defenderte.

Talus: de presa a cazador en el hangar

El elemento diferenciador en la jugabilidad es la simbiosis entre el niño y Talus, un gigantesco robot inerte que descansa en los niveles inferiores de la nave. Al inicio, la enorme máquina se encuentra completamente vacía de células de energía, pero ofrece un santuario seguro dentro de su pecho hueco para que Benjamin pueda esconderse.

A medida que recolectamos piezas y reactivamos los sistemas de Talus con la ayuda de los Embots, el coloso de acero recuperará su fuerza total, otorgando a los jugadores la oportunidad única de dar la vuelta a la tortilla y transformar la experiencia, haciendo que el cazado se convierta finalmente en el cazador de los invasores.

El camino hacia el lanzamiento de verano en Steam

Este anuncio llega tras el rotundo éxito viral que cosechó su primer vistazo técnico a través de IGN, sumado a la excelente recepción que tuvo su demo gratuita lanzada el pasado 19 de febrero en el marco del Steam Next Fest.

El nuevo tráiler que debutará en el Future Games Show este 6 de junio servirá como la última ventana profunda al hostil y fascinante mundo del Endeavor antes de que las puertas de Steam se abran definitivamente este verano. Ya puedes sumar la entrega a tu lista de deseos en la plataforma de Valve para no perderte este prometedor viaje de terror industrial.

GOOGLE ADS
(Automático aquí)

Gustavo Torres

Amante de la tecnología con 7 años de experiencia en el cubrimiento informativo de este sector en temas como telecomunicaciones, tecnología de consumo, dispositivos móviles y plataformas en Colombia.

Mi opinión sobre tecnología ha sido tomada por medios como La República o AS. Soy especialista productos de consumo masivo y reviews de hardware. Soy director de tecnogus.com.co

Comparte...

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *