Rusia y Brasil lanzan cooperación en videojuegos con la primera misión latinoamericana de Moscow Game Hub

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Moscow Game Hub, el primer clúster de desarrollo de videojuegos y animación de Rusia, realizó su debut latinoamericano en São Paulo coincidiendo con la gamescom latam 2026, estableciendo una cooperación formal entre las industrias rusas y brasileñas de videojuegos y animación. La delegación realizó más de 300 reuniones de negocios en cuatro días con publishers, distribuidores, plataformas, estudios y desarrolladores locales.

La visita marca la primera vez que las industrias rusas de videojuegos y animación realizan un acercamiento estructurado al mercado latinoamericano. Del 28 de abril al 1 de mayo, diez empresas moscovitas, seis estudios de videojuegos y cuatro productoras de animación, se reunieron con empresas brasileñas para explorar codesarrollo, publicación, localización y distribución.

Relaciones entre países

«Brasil es nuestro socio principal para acceder a toda América Latina, pero también queremos que los estudios brasileños lleguen a Rusia», dijo Anastasia Rybkina, Directora General Adjunta de Desarrollo Estratégico de Moscow Game Hub. «El interés es muy grande de ambos lados.»

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El mercado ruso representa una oportunidad significativa para los estudios brasileños. Rusia cuenta con aproximadamente 87 millones de gamers, casi uno de cada dos rusos juega videojuegos, y el gasto anual en juegos podría superar los 7.300 millones de dólares para 2035.

«Los estudios brasileños que se incorporen a Moscow Game Hub como residentes tendrán acceso directo al mercado ruso a través de nuestra red de publicación y distribución, junto con soporte en localización y conexión con socios para co-desarrollo», agregó Rybkina. «Rusia tiene una profunda experiencia técnica en todos los géneros principales, y nuestra infraestructura está completamente abierta a empresas extranjeras.»

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Gustavo Torres

Amante de la tecnología con 7 años de experiencia en el cubrimiento informativo de este sector en temas como telecomunicaciones, tecnología de consumo, dispositivos móviles y plataformas en Colombia.

Mi opinión sobre tecnología ha sido tomada por medios como La República o AS. Soy especialista productos de consumo masivo y reviews de hardware. Soy director de tecnogus.com.co

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