LG anuncia los ganadores del hackathon webOS 2024

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LG Electronics (LG) anunció los ganadores de su hackathon de la plataforma webOS TV, que tuvo lugar en la LG webOS Summit la semana pasada. El evento estuvo orientado a las soluciones basadas en inteligencia artificial y los servicios de juegos, y buscó ideas para mejorar la categoría de juegos en los televisores inteligentes.

Desarrolladores de todo el mundo solicitaron la oportunidad de presentar sus ideas de aplicaciones o servicios para ser utilizados en televisores inteligentes LG basados ​​en webOS en millones de hogares, con el objetivo de diversificar y mejorar la experiencia de juego en los televisores LG con webOS.

Se presentaron más de trescientas propuestas de más de 50 países. Se invitó a los finalistas a presentar sus ideas en el escenario ante un panel de ejecutivos de LG y más de 300 empresas líderes del mercado. Los tres ganadores principales recibieron una oportunidad significativa de interactuar con el equipo de LG para desarrollar sus ideas y recursos para la implementación comercial en webOS. Continuarán trabajando con el equipo de LG para preparar las soluciones de juegos para toda la familia para los televisores LG para junio de 2025. Se otorgaron premios en efectivo a los tres ganadores principales del hackathon, con el Gran Premio de USD 100,000 para el primer lugar, USD 80,000 para el segundo lugar y USD 50,000 para el tercer lugar.

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Ganador del gran premio: The Quest of Sunflower de Couchplay

Un juego de aventuras épico basado en una historia generada por IA, con gráficos impresionantes, audio envolvente y una jugabilidad receptiva adecuada para toda la familia.

Segundo puesto: Signs of Magic de Lukas Klingsbo

Ambientado en un mundo mágico, este juego sigue a la hechicera Elowen mientras lucha contra criaturas invasoras conocidas como Astromentals. Integra sensores LG Magic Remote para crear una experiencia inmersiva que da vida a la acción.

Tercer puesto: Thormdeil: Into the Unknown de TV Games

El primer juego de rol para un jugador desarrollado exclusivamente para una plataforma de Smart TV, con contenido generado por IA según la temporada. Los jugadores exploran mazmorras oscuras, enfrentan desafíos de supervivencia y descubren verdades ocultas.

“La cantidad de participación y de inscripciones que recibimos este año es una prueba del creciente interés en las categorías de IA y juegos”, afirmó Chris Jo, vicepresidente sénior de la división de plataformas de LG Home Entertainment Company. “Ya no nos limitamos a mirar televisión. El papel del ecosistema de desarrolladores en la mejora de la vida de millones de consumidores en sus hogares es exponencial, y LG planea celebrar este evento anualmente para fomentar el ecosistema de desarrolladores de aplicaciones webOS”.

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Gustavo Torres

Amante de la tecnología con 7 años de experiencia en el cubrimiento informativo de este sector en temas como telecomunicaciones, tecnología de consumo, dispositivos móviles y plataformas en Colombia.

Mi opinión sobre tecnología ha sido tomada por medios como La República o AS. Soy especialista productos de consumo masivo y reviews de hardware. Soy director de tecnogus.com.co

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