La pantalla de realidad espacial de Sony Electronics ahora es compatible con la aplicación Twinmotion basada en Unreal Engine

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Sony’s glass-free 3D Spatial Reality Display now supports Twinmotion—an application powered by Unreal Engine. A part of Sony’s XYN™ (/zin/) brand, a lineup of solutions that integrate software and hardware for the creation of Spatial Content, the Spatial Reality Display seamlessly integrates with Twinmotion, a real-time 3D visualization software that enables anyone—from architects and designers to filmmakers and other storytellers—to easily produce high-quality media and immersive experience.

Sony Electronics Inc. se complace en anunciar que su revolucionaria pantalla de realidad espacial ahora es compatible con Twinmotion, una aplicación impulsada por Unreal Engine, lo que mejora aún más las capacidades y aplicaciones de esta innovadora tecnología.

La Pantalla de Realidad Espacial 1 , parte de la marca XYN™ (/zin/) de Sony  , una línea de soluciones que integran software y hardware para la creación de Contenido Espacial, reconocida por sus impresionantes visuales 3D y su experiencia inmersiva sin gafas, ahora se integra a la perfección con Twinmotion 2 , una potente herramienta de visualización en tiempo real desarrollada por Epic Games. Esta integración permite a arquitectos, diseñadores y creadores dar vida a sus proyectos con un realismo e interactividad inigualables.

Twinmotion es un software de visualización 3D en tiempo real que permite a cualquier persona, desde arquitectos y diseñadores hasta cineastas y otros narradores, producir fácilmente contenido multimedia de alta calidad y experiencias inmersivas a partir de datos 3D. Ofrece una interfaz intuitiva y un completo conjunto de funciones, lo que lo hace accesible tanto para principiantes como para profesionales. Con Twinmotion, los usuarios pueden crear escenas detalladas de forma rápida y sencilla; añadir iluminación y efectos realistas; y producir imágenes, panoramas, vídeos de realidad virtual (RV) estándar o de 360°, y presentaciones interactivas de alta calidad.

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Integración con Unreal Engine

Una de las características destacadas de Twinmotion es su perfecta integración con Unreal Engine, que permite a los usuarios iniciar un proyecto en Twinmotion y luego transferirlo a Unreal Engine para su posterior mejora. Este flujo de trabajo proporciona a los usuarios la flexibilidad y la libertad creativa necesarias para desarrollar sus proyectos al máximo. La tecnología Datasmith integrada en ambas herramientas facilita esta transición fluida, garantizando que todos los elementos y detalles creados en Twinmotion se transfieran con precisión a Unreal Engine para su posterior perfeccionamiento.

La interfaz de usuario (UI) intuitiva de Twinmotion y su renderizado fotorrealista en tiempo real, junto con la avanzada tecnología 3D de la Pantalla de Realidad Espacial, ofrecen a los usuarios un conjunto de herramientas único y potente para crear y presentar su trabajo. Ya sean diseños arquitectónicos, prototipos de productos o narrativas inmersivas, las posibilidades son infinitas.

«La integración de Twinmotion con la Pantalla de Realidad Espacial de Sony abre nuevas posibilidades para nuestros usuarios», afirmó Sébastien Miglio , vicepresidente de Twinmotion. «La combinación de nuestro software de visualización inmersiva 3D en tiempo real con la avanzada tecnología 3D de Sony ofrece una emocionante oportunidad para que los usuarios creen y presenten su trabajo con un realismo e interactividad excepcionales».

«Nos entusiasma ampliar la funcionalidad de la Pantalla de Realidad Espacial con la incorporación de compatibilidad con Twinmotion», afirmó Thaisa Yamamura , directora de Desarrollo de Negocios XR en Sony Electronics Inc. «Esta integración permite a nuestros usuarios visualizar sus diseños de forma más dinámica y atractiva, ampliando los límites de lo posible en la visualización 3D».

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