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Zaventem, Bélgica – Cognition Europe anuncia hoy una demo para PC de su primer juego, Lunar Strike, un título de ciencia ficción dura y aventuras, que se lanzará el próximo mes antes de su participación en el Steam Next Fest de junio.
Los jugadores explorarán la última base lunar de la humanidad encarnando a Bo, una archivista cuya misión es digitalizar los logros de la humanidad en la Luna. Pero a medida que la historia avanza, su misión se vuelve crucial, ya que el sabotaje y el espionaje amenazan el futuro de la colonia.
La narrativa de ciencia ficción rigurosa implica que la física del mundo real se implementa por completo en la jugabilidad de Lunar Strike, incluyendo una gravedad reducida a 1/6; propulsión y movimiento precisos del módulo lunar, el vehículo lunar y los personajes; los efectos tóxicos del polvo lunar; y más. La historia se enriquece aún más con una mitología y una narrativa que plantean interrogantes filosóficos sobre el uso de la tecnología por parte de la humanidad, la inclusión y la preservación cultural.
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La mejor forma de recrear la superficie lunar
Para aumentar aún más su nivel de precisión, Cognition utiliza datos obtenidos mediante fotogrametría, escaneo de luz estructurada y tecnologías LiDAR (detección y medición de distancia mediante luz) para recrear las superficies lunares y del cometa 67P/Churyumov-Gerasimenko con una fidelidad extremadamente alta.
Cognition está estrechamente vinculada a la organización sin ánimo de lucro The Arc/k Project , cuya misión es preservar digitalmente el patrimonio cultural colectivo de la humanidad. La misión de esta organización constituye la base de la narrativa de Lunar Strike.
Brian Pope, director creativo de Cognition y fundador de The Arc/k Project, declaró: «La exitosa conclusión de la misión Artemis II el pasado fin de semana marca el inicio de una nueva era dorada para la exploración —y ocupación— de la Luna por parte de la humanidad, una era que se extiende casi un siglo en el futuro, época en la que se ambienta Lunar Strike . La demo de mayo presentará a los jugadores las mecánicas y sistemas del juego, basados en la ciencia del mundo real, y comenzará a plantear interrogantes filosóficos sobre el significado de ser posthumano, la intersección entre la mente humana y la inteligencia sintética, y el conflicto implícito entre nuestras obligaciones con la Tierra, nuestras ambiciones para la Luna y, en última instancia, entre nosotros. Esperamos recibir comentarios mientras continuamos nuestro camino hacia el lanzamiento del juego este verano».

Amante de la tecnología con 7 años de experiencia en el cubrimiento informativo de este sector en temas como telecomunicaciones, tecnología de consumo, dispositivos móviles y plataformas en Colombia.
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