Call Of Duty: Black Ops 6: Información Sobre Campaña, Multijugador y Zombis
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Bienvenido a Black Ops 6 , que se lanzará en todo el mundo el viernes 25 de octubre.
Desarrollado por Treyarch y Raven Software, Call of Duty®: Black Ops 6 es un thriller de acción y espías ambientado a principios de la década de 1990, un período de transición y agitación en la política global, caracterizado por el fin de la Guerra Fría y el ascenso de los Estados Unidos. Estados como una única superpotencia. Con una narrativa alucinante y sin estar sujeto a las reglas de enfrentamiento, este es el Black Ops característico .
La campaña de Black Ops 6 lleva a los jugadores a un nuevo momento en el tiempo: principios de la década de 1990. Al más puro estilo Black Ops, la historia ficticia se basa en la historia de la época y te sumerge en una conspiración extraña y clandestina en la que una fuerza oscura se ha infiltrado en el gobierno de Estados Unidos. Cualquiera que se resista es tildado de traidor, lo que obliga a los jugadores a volverse rebeldes por primera vez para luchar contra la misma máquina que los creó. Nada es lo que parece, y la verdad puede ser difícil de comprender, lo que te sumergirá cada vez más en la intriga, la desconfianza y las revelaciones psicológicas alucinantes. Este es el verdadero estilo característico de Black Ops .
(Automático aquí)
Intel inicial: Multijugador: Ofreciendo una enorme cantidad de contenido en el lanzamiento, espere 16 mapas multijugador nuevos el primer día , incluidos 12 mapas Core 6v6 y cuatro mapas Strike de tamaño pequeño, los últimos de los cuales son ubicaciones únicas e independientes diseñadas para Se jugará en partidas 2v2 o Face Off 6v6. El modo multijugador también es donde pondrás a prueba tus habilidades y aprenderás a moverte como un héroe de acción, con innovaciones como Omnimovement, que te permite correr, deslizarte y sumergirte en cualquier dirección, así como movimiento inteligente (ayudas para correr, agacharse y agacharse). permitiéndote concentrarte en lograr maniobras increíbles y complejas con facilidad), mayores zonas de impacto enemigas, una increíble línea de equipo, optimizaciones de HUD y el regreso del Modo Teatro y Prestigio Clásico.
Todo diseñado para garantizar que este juego sea la mejor experiencia multijugador de Black Ops .
Información inicial: Round-Based Zombies: Black Ops 6 también marca el regreso épico de Round-Based Zombies, el modo favorito de los fanáticos donde los jugadores acabarán con hordas de muertos vivientes. Espere dos mapas nuevos en el lanzamiento y una cantidad impresionante de secretos por descubrir.
El desarrollo de la campaña Black Ops 6 está dirigido por Raven Software, en asociación con Treyarch. Siguiendo los eventos de Black Ops Cold War , espera un thriller de espías intenso y dinámico, una historia alucinante en la que nunca estás seguro de en quién confiar y qué es real, todo ello con el telón de fondo de principios de los años 90. Dado que la Campaña ocurrió en los años posteriores a la Guerra Fría, los fanáticos de toda la vida reconocerán que este período de tiempo está directamente conectado con los flashbacks de la década de 1980 revelados durante Black Ops 2 , cuyas consecuencias han dejado a nuestros héroes en circunstancias extremas.
La campaña Black Ops 6 tiene lugar en un momento de grandes cambios y agitación. La Unión Soviética se estaba desmoronando tras la caída del Muro de Berlín y el fin de la Guerra Fría. Estados Unidos era la única superpotencia que quedaba. La Guerra del Golfo dominó los titulares. Había una desconfianza creciente en el gobierno, que se reflejaba en todas partes en la música, la televisión y la cultura pop de la época.
Una maraña de actividades ilícitas, operaciones clandestinas y misiones extraoficiales, todo parte de una narrativa apasionante en la que nunca se sabe en quién confiar. Este es el regreso de Black Ops .
Elementos rebeldes: personajes de campaña
Black Ops 6 combina la rica y cruda historia de títulos anteriores de Black Ops con personajes nuevos y audaces que regresan, y el veterano Frank Woods actúa como hilo conductor de nuestra historia. A lo largo de la campaña, vemos un lado diferente de Woods luego de su traumática lesión a manos de Raúl Menéndez. Lo sacaron del campo e interactuarás con él mientras se adapta a un nuevo rol dentro de la CIA.
Su protegido es Troy Marshall, quien se ha hecho un nombre en el campo. Marshall es un líder metódico, impulsado por una sólida brújula moral. Con un enfoque decidido en superar la adversidad y una vena obstinada que a veces puede rayar en la imprudencia, no es sorprendente que Woods y Marshall compartan puntos en común. Ambos hombres están trabajando con otra cara nueva en Black Ops 6 , la encargada de la CIA, Jane Harrow. Es una líder nata, intrépida y brillante, y ayuda a gestionar sus relaciones dentro de la agencia.
La capacidad de Woods para operar en las sombras siempre ha sido enormemente valiosa para la CIA, quieran admitirlo o no. Mientras tanto, Marshall puede tomar decisiones difíciles en el campo, ya que Harrow confía implícitamente en él. Sin embargo, cuando una operación sale mal, Woods y Marshall son suspendidos y, en última instancia, obligados a volverse rebeldes…
Pronto se dan cuenta de que deben confiar el uno en el otro para llegar al fondo de lo que está pasando, y esto debe hacerse sin ninguno de sus recursos habituales. Deben formar su propio equipo de agentes rebeldes y reclutar a dos nuevos e intrigantes personajes: Felix Neumann, un genio técnico, y Sevati Dumas, un misterioso asesino.
Con una mezcla de caras nuevas y conocidas, un comodín legendario también regresa a la pelea: ¡el infame Russell Adler ha vuelto! Si bien sus lealtades y motivaciones siguen sin estar claras, este antiguo aliado puede haberse convertido en un nuevo y desalentador enemigo.
Áreas de Operaciones y Encuentros
La variedad de misiones es un componente clave en el retorcido y encubierto mundo de Black Ops 6 . Raven Software ha creado misiones individuales desde cero, y cada una ofrece diversos métodos en la forma en que las abordas y ejecutas.
Por ejemplo, una misión implica que te infiltres en un antiguo sistema de alcantarillado debajo de un opulento casino en el sur de Europa, y estas catacumbas son uno de los muchos lugares ideales para el sigilo, donde solo se pueden escuchar los gritos ahogados o las caídas del enemigo. antes de reposicionarte tácticamente en la superficie para llevar a cabo un audaz atraco en el propio casino. Otras áreas son más apropiadas para batallas a gran escala, como un asalto con todas sus fuerzas a un palacio en el desierto iraquí.
Dentro de cada misión, la campaña de Black Ops 6 se centra en los métodos que puedes emplear para lograr la victoria y la rejugabilidad, dándote la libertad de navegar a través de ellos como mejor te parezca. Naturalmente, esto se extiende al combate, pero incluso afecta las conversaciones que tienes, ya que los agentes hablan, intercambian y manipulan para lograr una variedad de resultados diferentes, algunos drásticamente diferentes y dependientes de las decisiones que tomaste previamente.
Estos resultados también pueden cambiar dependiendo de cómo utilice e interactúe con la abundancia de obstáculos ambientales. Black Ops 6 se inclina hacia el período de tiempo con interacciones y equipos específicos de la época, desde abrir cerraduras y piratear computadoras hasta resolver códigos de teclado y otros acertijos para reflexionar.
Esto se extiende a la impresionante colección de dispositivos de principios de la década de 1990, junto con el equipo táctico y letal específico de la campaña que puedes elegir, siempre con la opción de intensificar (o reducir) la acción. Espere varios elementos nuevos, así como algunos favoritos que regresan del universo Black Ops : el clásico RC-XD (Dispositivo explosivo controlado a distancia) está de regreso, para cuando necesites provocar una explosión aislada desde un vehículo de cuatro ruedas en miniatura. O tal vez quieras soltar una trampa tranquilizadora que asfixie a un enemigo cuando se acerque a ella. Luego está el Adrenaline Stim para encuentros de derribo inesperadamente brutales. Derriba a un enemigo con algo más que un simple lanzamiento experto gracias al Homing Knife. O paralizarlos en arcos de descarga eléctrica después de lanzar el arma Disruptor.
Estos pocos ejemplos le brindan una comprensión inicial de la profundidad del juego que ofrece la Campaña. Pero, ¿dónde se esconde el equipo de Rogue Black Ops entre estas misiones?
Bienvenido a la mansión
Tu base central de operaciones entre cada misión de la campaña es una remota y laberíntica casa solariega situada en lo alto de un acantilado de granito, con vistas a un océano inquietante y agitado. Este impresionante edificio ofrece más oportunidades de exploración y desarrollo de personajes que el Safehouse de Berlín, donde te conociste durante Black Ops Cold War . Curiosamente, el Safehouse en sí tiene una historia secreta; Anteriormente sirvió como un sitio negro de la KGB que estuvo operativo durante las décadas de 1950 y 1960, y que quedó desocupado unos 30 años antes de la llegada de su equipo.
Mientras el viento y las olas golpean contra los muros de piedra de esta majestuosa mansión, tú y tu equipo clandestino tenéis el control del lugar. Ingrese a los jardines para practicar tiro, descubra secretos escondidos en algunas de las habitaciones inactivas y asegúrese de recibir un informe del siempre mordaz sargento mayor Frank Woods, que reside aquí después de sufrir lesiones graves en el campo.
Una vez completadas las exploraciones de la mansión, normalmente te dirigirás hacia el tablero de pruebas, visto por última vez en Black Ops Cold War , ahora actualizado con información adicional e informes de misión integrales para Safehouse. Aquí los jugadores pueden ver el esquema de la campaña, obtener información más detallada sobre las misiones y analizar la evidencia recopilada durante operaciones pasadas. Es en el Tablero de Evidencia donde ocurre la planificación táctica, mientras resuelves los rompecabezas dentro de la historia, antes de decidir cuál es el mejor curso de acción.
Multijugador Y Más: Resumen Detallado
El modo multijugador es un ingrediente clave en el ADN de Black Ops, y el estilo de juego frenético y de héroe de acción es fundamental para la serie. Para Black Ops 6 , se ha innovado en cada parte de la experiencia de juego multijugador, desde el movimiento hasta el disparo de armas, los pasos, los sistemas de progresión, los derribos y más.
En nuestras armas, equipo, operadores, mapas y todos los demás aspectos del juego, un gran esfuerzo ha sido alcanzar la mayor fidelidad visual y de audio posible para permitir una inmersión total.
Muchas de estas características también abarcan toda la oferta de contenido (Campaña, Multijugador y Zombis) y una de las mayores innovaciones es Omnimovement, donde se han eliminado construcciones de FPS establecidas desde hace mucho tiempo, lo que te permite maniobrar de manera mucho más realista y desbloquear un nivel de fluidez y diversión nunca antes alcanzadas en un juego de Black Ops .
omnimovimiento
Con Black Ops 6 , Treyarch está redefiniendo el movimiento en todo el juego. Todo eso comienza con un sistema global completamente nuevo llamado Omnimovement.
Por primera vez, los jugadores pueden correr, deslizarse y lanzarse en cualquier dirección (hacia adelante, esquivando y retrocediendo) y moverse como un verdadero héroe de acción de Black Ops . Esta innovación permite inmediatamente al jugador moverse como nunca antes y encadenar sin problemas maniobras de combate, como deslizarse, zambullirse y una posición supina boca abajo recientemente mejorada, todo con un rango completo de movimiento de 360 grados.
Durante el desarrollo, Treyarch preguntó: «¿Y si pudieras correr en cualquier dirección?»
Si puedes correr en cualquier dirección, entonces lógicamente también puedes deslizarte y lanzarte en cualquier dirección. Esto abrió un mundo de nuevas opciones de movimiento. Con un prototipo simple (y extremadamente atractivo) en funcionamiento, el equipo supo instantáneamente que esto era mucho más que una modesta mejora en la forma en que maniobras a tu Operador en combate:
Esto ha sido algo que cambia tu forma de pensar y jugar.
Con Omnimovement (y el movimiento central del jugador en general) no se trata solo de hacer que el jugador se mueva más rápido o de ajustar el tiempo que lleva antes de que puedas cancelar con el deslizamiento. Este es un enfoque holístico para redefinir lo que realmente significa el movimiento Black Ops 6 .
Movimiento inteligente
Omnimovement no es la única innovación de movimiento que llega a Black Ops 6 . Hay un nuevo conjunto de funciones conocido como Movimiento Inteligente, que está diseñado para reducir drásticamente la cantidad de botones o teclas que presiona para realizar diversos movimientos.
La chispa de la idea detrás del Movimiento Inteligente era querer que los jugadores se centraran en lo que querían lograr con el movimiento, en lugar de en cómo lograrlo. Todos los jugadores, independientemente de su nivel de habilidad, aportación o experiencia con Call of Duty , pueden participar en Omnimovement y convertirse en un héroe de acción en Black Ops 6 . Hay tres categorías que puedes habilitar (o deshabilitar) en las Opciones del jugador:
- Asistencia de sprint
- Asistencia de manto
- Ayuda para agacharse
Diseñado teniendo en cuenta tanto el Omnimovimiento como la expresión del jugador, también tienes la libertad de ajustar estas configuraciones según tu estilo de juego.
Sin embargo, somos conscientes de que el movimiento inteligente puede no ser para todos ni para todas las circunstancias del juego. Afortunadamente, con un conjunto de menús de configuración sólido y puramente opcional, los jugadores pueden decidir si usar estas innovaciones y jugar con combinaciones de acciones para habilitar o deshabilitar un comando relacionado, para convertirlo en su propia experiencia.
Zonas de impacto enemigas
En juegos anteriores de Black Ops , cuando eliminabas a un enemigo, este reaccionaba para recibir daño según la zona de impacto en la que lo golpeabas y, dependiendo de dónde estaba, observabas una animación basada tanto en la ubicación del disparo como en la letalidad. del daño. Con el regreso de Black Ops 6 , el número de regiones Hit Zone se ha más que duplicado, de cuatro a nueve.
Con más del doble de regiones a las que apuntar, puedes esperar una variedad mucho más amplia de derribos visuales en los modos Campaña y Multijugador. Ahora se puede determinar, por ejemplo, si un enemigo recibió un disparo en la pierna izquierda o derecha y reproducir una animación de muerte personalizada relacionada con el disparo. O, si un operador dispara un francotirador de alto calibre al brazo derecho mientras corre, ese apéndice retrocederá y lo hará girar a medida que el peso del cuerpo avanza mientras colapsa en el suelo.
Conectividad mundial
Otra innovación es World Connectivity, un conjunto de mejoras de animación mucho más sutil pero reconocible basado en el concepto de que el movimiento y las reacciones del jugador están conectados al mundo del juego de una manera dinámica y en función de las elecciones del jugador.
Esto está relacionado con la idea general de mantener al jugador en un «estado de flujo», minimizando las sacudidas entre diferentes animaciones, por ejemplo. Vaya un paso más allá y tendrá una función de ejemplo conocida como Corte de esquinas. Cuando doblas una esquina o atraviesas una puerta, tu arma gira dinámicamente en esa misma dirección. Dado que esto es dinámico, la rotación se vuelve más dramática si te escabulles lentamente, despejando una habitación, mientras que no te afectará en absoluto si estás girando a toda velocidad por esa misma esquina. Esto no afecta el juego ya que es puramente un ajuste visual, pero cuando se observó a los operadores del mundo real limpiando un edificio, siempre se movían con anticipación al próximo tiroteo.
Operadores
La fidelidad visual, incluido el más mínimo detalle de cada personaje, pasa al siguiente nivel con Black Ops 6 . A través del proceso de fotogrametría, se adquirió, escaneó e incorporó equipo auténtico a cada uno de nuestros agentes. Esto aporta cada matiz sutil y la vida que cada pieza tiene de legítima.
El rostro de cada operador presenta un análisis dinámico en tiempo real de actuaciones escritas y espontáneas que fueron capturadas y procesadas para hacer que los momentos sean más impactantes emocionalmente y expresiones que sean fieles a la vida. Los equipos de desarrollo han prestado atención a cada detalle, hasta la suciedad entre las uñas de un jugador y el sudor y el aceite en sus palmas mientras trabajan en diversos escenarios y situaciones.
Prepárese: equipe a su operador
Espere que Black Ops 6 ofrezca una increíble gama de armas. Hay algunas armas familiares, con un énfasis real en el crudo mundo de las operaciones clandestinas en la década de 1990, al tiempo que incluyen muchas que son nuevas en la franquicia. El equipo adoptó un enfoque de “herramienta para cada trabajo”, con una amplia variedad de armas y equipo. Como los personajes que emplean esta armería normalmente operan fuera del libro de jugadas normal y obtienen equipo por cualquier medio necesario, el equipo de armas se inclinó por este plan, lo que resultó en una fusión de armamento militar así como armamento de naturaleza más extemporánea.
Esto también continúa en la selección de equipo. Puedes elegir una variedad de equipos militares disponibles en el mercado hasta dispositivos fabricados e improvisados, todos destinados a continuar con esa sensación única y característica de Black Ops y la inmersión en este mundo.
Gráficos y efectos visuales
Visualmente, Black Ops 6 logra un equilibrio entre una apariencia “real” y una “hiperreal”, la última de las cuales es reconocible por cualquiera que vea una película de acción de alto octanaje. Los efectos visuales se crearon para ser un fenómeno inherentemente inconfundible, y Treyarch reunió una gran cantidad de referencias del mundo real para que el comportamiento visual general (influencia del viento, gravedad, peso, escala, etc. ) pareciera natural.
Optimización de visualización frontal
Para Black Ops 6 , la experiencia del jugador se trata de enfocarte en lo que necesitas, cuando lo necesitas. Los avances en el diseño de HUD (Heads Up Display) hacen eco de este mantra, con una variedad de cambios que puede realizar en función de los ajustes preestablecidos establecidos. Desde el minimapa hasta el widget de munición y las notificaciones del juego, el HUD de Black Ops 6 combina diseños excepcionales en una experiencia limpia y optimizada. Como siempre, las notificaciones de adquisición de medallas multijugador son muy impactantes y la puntuación hace que las eliminaciones sean aún más gratificantes, junto con muchas innovaciones nuevas.
Por primera vez en un juego de Black Ops , los jugadores podrán cambiar su HUD de forma espectacular para adaptarlo a sus necesidades. Por ejemplo, es posible que desees que tu HUD esté centrado para no tener que mirar las esquinas de la pantalla con tanta frecuencia. Quizás planees jugar en modo Duro en cualquier lugar y quieras eliminar todos los elementos del HUD en consecuencia. ¿Ha estado el minimapa en la esquina superior izquierda de tu pantalla durante demasiado tiempo? ¡Entonces muévelo! Los streamers tienen un diseño optimizado para su configuración. Todas estas son opciones, y todo te conecta con el mundo del juego, desde el lobby, al combate y viceversa, donde el progreso y los logros de tu jugador se celebran a lo grande.
Las optimizaciones también se extienden al lobby. Acceder al lobby será más sencillo y el tiempo que lleva pasar desde llegar al lobby hasta una partida se acortará, y esta simplificación continúa entre partidas.
Todo esto es parte de la visión del “tiempo de participación” que se ha mantenido sin cambios durante todo el proceso de desarrollo del juego; para crear un cambio radical accesible y atractivo de la experiencia multijugador característica de Black Ops .
Mapas multijugador: Intel inicial
Nos complace anunciar que habrá 16 mapas multijugador completamente nuevos en el lanzamiento, incluidos 12 mapas básicos 6v6 y cuatro mapas de ataque completamente nuevos que se pueden jugar 2v2 o en Face Off 6v6. Los “mapas de ataque” son generalmente más compactos y ofrecen un caos constante.
Muchos presentan innovaciones en el diseño clásico del mapa de tres carriles, con un tiempo de participación rápido, con un tamaño en el rango pequeño a mediano para lograr la cantidad adecuada de complejidad para que el jugador pueda elegir de manera significativa y mantener la acción fluida y el ritmo óptimo. Los mapas apoyan intencionalmente la diversidad del juego, ya que admitir diferentes estilos de juego es la base de cómo el estudio construye estos mapas, incluso hasta niveles profesionales de juego clasificado.
Cada mapa multijugador tiene su propia historia y todos tienen lugar después de la campaña, por lo que los jugadores podrán explorar más los mapas con una lente multijugador después de haber jugado.
Informe de subida de rango: prestigio clásico y modo teatro
Al principio del desarrollo de Black Ops 6 , se estableció el objetivo de garantizar que subir de nivel y XP importaran más que nunca, lo que resultó en un viaje de progresión profundo y gratificante para los jugadores, comenzando en el lanzamiento. Se estudiaron los sistemas de progresión actuales y pasados a lo largo de la historia de Call of Duty , y dentro de la serie Black Ops , hubo un cariño particular, tanto en la comunidad como internamente en Treyarch, por un sistema de Prestigio más clásico.
Black Ops 6 marcará el regreso del tradicional Call of Duty Prestige.
El equipo está recuperando las mejores partes de integraciones anteriores de Call of Duty Prestige y se están haciendo más grandes y mejores con más recompensas que nunca, junto con algunas sorpresas nuevas que quizás no esperes. A continuación se ofrece una descripción general de lo que puede esperar:
Los jugadores pueden esperar experimentar algunos aspectos clásicos y reconocibles de Prestige una vez que alcancen su nivel máximo de jugador. En este punto, tiene la opción opcional de ingresar a Prestige. Básicamente, esto hace que su clasificación comience de nuevo, volviendo a bloquear el equipo que utilizó desde los niveles 1 al 55, lo que le permite continuar el viaje de nivelación nuevamente.
Black Ops 6 tendrá 10 de estos prestigios, cada uno con un valioso conjunto de recompensas que puedes ganar y equipar para mostrar tu impresionante estado en el juego. Pero aún no has terminado, ya que aquellos que completen Prestige 10 se graduarán en Prestige Master, con 1000 niveles adicionales para escalar y una recompensa clasificada para descubrir si estás lo suficientemente dedicado para llegar hasta el final.
El sistema Prestige completo está disponible en el lanzamiento de Black Ops 6 para que los jugadores puedan jugar a su propio ritmo sin verse frenados por los límites de nivel estacionales.
Por supuesto, no sería un juego de Black Ops si no pudieras revivir toda la acción en el modo Teatro, que nos complace anunciar que también regresará con Black Ops 6 .
Zombis: Informe Inicial
Zombis.
¡Los zombis de base redonda están de vuelta! Black Ops 6 se lanzará con dos nuevos mapas de zombies basados en rondas: Terminus y Liberty Falls, y una continuación de la intrigante y aterradora narrativa de Dark Aether que comenzó en Black Ops Cold War . Hordas de muertos vivientes están listas para arrasar estas nuevas ubicaciones, cada una de las cuales ofrece innumerables horas de acción trepidante donde abundan los potenciadores, ¡pero nunca estarás a más de unos segundos de ser abrumado y devorado!
Para los recién llegados, Zombies es la versión única de Treyarch de una experiencia de jugador cooperativo en la que te enfrentas a enormes multitudes de criaturas zombificadas, la mayoría de las cuales son los fallecidos recientemente, ahora animados debido a fuerzas extrañas y sobrenaturales. Espere que cada lugar que visite esté repleto de armas poderosas, potenciadores nuevos y recurrentes, un panteón de entidades repugnantes a las que enfrentarse y una gran cantidad de secretos y huevos de Pascua por descubrir.
Recuerde también que muchas de las innovaciones previamente reveladas en cuanto a movimiento, fidelidad visual, audio y armas también llegarán a Zombies. Eso sin incluir las muchas características adicionales específicas de Zombies, tanto nuevas como recurrentes. Espere recibir más información en las próximas semanas.
¡Comunicaciones Adicionales Entrantes!
Marque sus calendarios para el evento de presentación multijugador mundial en Call of Duty NEXT, el 28 de agosto. Estén atentos para obtener más detalles para que puedan estar preparados para ingresar a nuestra MP Beta y experimentar el increíble Omnimovement y las innovaciones adicionales por sí mismos.
Todavía hay una gran cantidad de información de Black Ops 6 para compartir en los tres modos de juego antes de la Beta abierta más adelante en el año y el lanzamiento oficial el viernes 25 de octubre de 2024.
Estamos ansiosos por que juegues Call of Duty: Black Ops 6 .
Transferir Contenido y Black Ops 6
Queremos asegurarnos de que todos comiencen de nuevo, juntos, a medida que avanzamos hacia una experiencia completamente nueva con el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 6 .
Es importante permitir que todos experimenten el universo de Black Ops de la forma en que debe jugarse, aprender las armas y el equipo específicos de la época, aprender las innovaciones de juego como Omnimovement y mantener ese estilo característico de Black Ops .
Por lo tanto, el contenido de Call of Duty: Modern Warfare® II y Modern Warfare III no se trasladará a la experiencia Black Ops 6 Premium.
La única excepción es el beneficio de reserva del paquete de operador Woods de Black Ops 6 Vault Edition. Actualmente está disponible en Modern Warfare III y se trasladará a Black Ops 6 .
El contenido Carry Forward para los jugadores de Call of Duty: Warzone™ continuará, y el contenido de Modern Warfare II , Modern Warfare III y Black Ops 6 se integrará con la llegada de la Temporada 1.
Intel Adicional: Pedidos Anticipados Disponibles Ahora. ¡Beneficios Adicionales Entrantes!
Asegúrate de estar un paso por delante con la información oficial más reciente de Black Ops 6 consultando el blog de Call of Duty en los próximos días y semanas, a medida que profundizamos en el increíble contenido de campaña, multijugador y zombis por rondas, junto con la beta multijugador. y otras comunicaciones importantes que no querrás perderte.
Los pedidos anticipados ya están disponibles en las tiendas participantes, en el juego, a través de las tiendas de tu plataforma o en CallofDuty.com .
Call of Duty: Black Ops 6 es una publicación de Activision. El desarrollo del juego está dirigido por Treyarch, en asociación con Raven Software. Soporte de desarrollo adicional proporcionado (en orden alfabético) por Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Infinity Ward y Sledgehammer Games.
