Acelera tus motores en la actualización 6 de Forza Motorsport

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La actualización 6 de Forza Motorsport se puede descargar a partir de las 10:00 a. m. PT / 6:00 p. m. UTC en Xbox Series X|S y PC a través de Microsoft Store y Steam. Los autos destacados y los nuevos eventos Carrera, Multijugador destacado y Rivales comienzan el miércoles 13 de marzo a partir de las 4:00 p. m. PT (12:00 a. m. UTC del jueves 14 de marzo).

PROGRESIÓN DEL COCHE

Con los cambios que llegarán a la progresión del coche en la actualización 6 de Forza Motorsport, tendrás la libertad de equipar las piezas que quieras instalar en tu coche, independientemente del nivel del coche.

El primer cambio es eliminar la restricción de nivel en las piezas de rendimiento, haciendo que todas estén disponibles en el nivel 1 del automóvil. Esto permite a los jugadores instalar piezas en el orden que deseen, independientemente del nivel del coche. Ya sea que se trate de cambios de motor, neumáticos de carrera o kits de carrocería, tendrá la libertad de construir autos a su manera.

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En segundo lugar, los jugadores pueden usar los créditos del juego para adquirir puntos de coche al salir de la pantalla de mejora en una proporción de 4.500 créditos por 500 puntos de coche. Este cambio te da la opción de mejorar inmediatamente tu coche con créditos, o si estás guardando tus créditos, puedes ganar puntos de coche para mejoras a través de la nivelación del coche como antes.

MEJORAS EN EL JUEGO Y NOTAS DE LA VERSIÓN

Seguimos optimizando y mejorando la estabilidad general de Forza Motorsport. La actualización 6 presenta nuevas correcciones y mejoras en la experiencia, incluidas opciones de iluminación adicionales para el editor de diseños para ayudar a los jugadores a ver cómo se ven sus diseños en diferentes condiciones.

Tras la incorporación de Daytona a nuestra lista de pistas en la actualización 4, hemos escuchado sus comentarios y hemos cambiado la salida del pit lane para abordar las colisiones entre la pista y la reincorporación a la pista y reflejar más de cerca la pista tal como se usa en eventos de la vida real.

Esta actualización también introduce 8 nuevas pistas musicales en el juego, compuestas por Kaveh Cohen y Michael Nielsen, y Peter Holmstrom, y se reproducirán mientras estés en el Homespace.

A continuación, encontrará una instantánea de las otras correcciones y mejoras de la actualización 6. 

  • Se han mejorado los comportamientos de la IA de Drivatar al comienzo de las carreras para reducir las colisiones en la mitad de la parrilla y los pilotos que se escapan desde el inicio de la carrera hasta la curva 1. [1728001, 1663637]
  • Rebobinar ahora está disponible para usar al comienzo de la carrera y después de que una o más IA de Drivatar crucen la línea de meta antes que el jugador. [1577801, 1269413]
  • Se ha corregido un fallo que se producía al entrar en salas multijugador privadas. [1711214, 1712940, 1692800]
  • Se ha corregido un bloqueo estricto al pasar de los resultados de la carrera a las recompensas de la carrera después de completar una carrera. [1709973]
  • En PC, las estimaciones de uso de VRAM para muchas configuraciones de gráficos se han actualizado para que sean más precisas. [1593495]
  • Se ha corregido un error que provocaba que los coches muestrearan erróneamente la oclusión ambiental con trazado de rayos, lo que provocaba parpadeos. [1689343]
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Gustavo Torres

Amante de la tecnología con 7 años de experiencia en el cubrimiento informativo de este sector en temas como telecomunicaciones, tecnología de consumo, dispositivos móviles y plataformas en Colombia.

Mi opinión sobre tecnología ha sido tomada por medios como La República o AS. Soy especialista productos de consumo masivo y reviews de hardware. Soy director de tecnogus.com.co

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