Lenovo ThinkReality VRX ya está disponible en mercados selectos de todo el mundo

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Antes de AWE USA 2023 , Lenovo anunció que los nuevos auriculares de realidad virtual (VR) todo en uno ThinkReality  VRX diseñados para la empresa ya están disponibles para su compra en mercados selectos de todo el mundo. La solución de realidad virtual inmersiva, cómoda, de perfil delgado y seis grados de libertad (6DoF) está impulsada por el procesador Snapdragon® XR2+ Gen 1 y proporciona capacidades de transferencia de alta resolución a todo color para aplicaciones de realidad mixta. ThinkReality VRX también cuenta con el respaldo de un conjunto completo de servicios de extremo a extremo para ayudar a las organizaciones a lograr el éxito y obtener un ROI más rápido.

ThinkReality VRX tiene un precio inicial de $1299 y se espera que esté disponible en mercados selectos de todo el mundo a partir de junio de 2023. 1 Los precios para empresas están disponibles según el volumen de implementación. Lenovo ofrece modelos de servicio y financiamiento de dispositivo como servicio (DaaS) a través de  TruScale para que los clientes puedan adoptar y escalar mejor las soluciones XR para transformar la empresa. Los clientes pueden visitar la  página web de ThinkReality VRX  para obtener más información o ponerse en contacto con un representante de ventas local de Lenovo. Los asistentes también tendrán la oportunidad de hacer una demostración del ThinkReality VRX en exhibición en el stand de Lenovo (#219) en AWE USA 2023 en Santa Clara, EE. UU., entre el 31 de mayo y el 2 de junio de 2023.

VR diseñado para la empresa

Lenovo ThinkReality VRX solo para empresas está diseñado para ser la solución de realidad virtual para los trabajadores de todo el mundo. La inmediatez y la fidelidad de las nuevas herramientas digitales experimentadas a través de dispositivos de realidad extendida (XR) significa que las fuerzas de trabajo están casi sin restricciones de tiempo y espacio. Desde mejorar la eficiencia en la capacitación de los empleados y la colaboración virtual hasta expandir las tareas de diseño e ingeniería en 3D, las tecnologías XR se están volviendo más importantes que nunca para las empresas, ya que permiten que los trabajadores hagan más.

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“Los clientes de Lenovo buscan puertas de enlace confiables, flexibles y escalables al creciente Enterprise Metaverse. Necesitan soluciones de clase empresarial para las nuevas realidades de trabajar en entornos virtuales y escenarios híbridos”, dijo Vishal Shah, gerente general de XR y Metaverse, Lenovo. “Diseñamos Lenovo ThinkReality VRX para que sea la solución de realidad virtual preferida para capacitar y colaborar en 3D inmersivo porque ese es el futuro del trabajo”.

Diseñado para satisfacer las necesidades de las organizaciones empresariales con una construcción especialmente diseñada y materiales higiénicos, ThinkReality VRX está construido para una larga vida útil y un funcionamiento confiable. También está respaldado por requisitos de seguridad de nivel empresarial con una cadena de suministro y un proceso de fabricación protegidos.

El nuevo auricular VR incorpora una variedad de avances de diseño para que sea más cómodo para sesiones extendidas de VR. La innovadora óptica tipo panqueque ayuda a mantener el factor de forma delgado. La batería de alta capacidad está posicionada de manera óptima para una mejor distribución del peso, y ThinkReality VRX presenta un sistema de ventilación único que canaliza el calor de la pantalla lejos de la cara del usuario.

ThinkReality VRX es parte de la cartera ThinkReality de soluciones XR de Lenovo que incluye una plataforma de software en la nube para ayudar a implementar y administrar aplicaciones y contenido empresarial a escala global. ThinkReality VRX también puede ser compatible con otras plataformas líderes de gestión de dispositivos móviles (MDM). Las soluciones XR adicionales de Lenovo incluyen ThinkReality xR Services ; Proporcionar servicios de guante blanco independientes del proveedor, de un extremo a otro, para ayudar a los clientes desde la estrategia hasta la entrega.

ThinkReality VRX se une a la cartera de hardware de Lenovo de soluciones XR comerciales que también incluye  ThinkReality A3 , las gafas inteligentes de realidad aumentada (AR) más versátiles jamás diseñadas para la empresa. Ya sea que la empresa esté expandiendo el uso de experiencias inmersivas en VR para mejorar el aprendizaje y la colaboración o utilizando superposiciones digitales habilitadas para IA de escenarios del mundo real con AR para transformar los flujos de trabajo, Lenovo ThinkReality tiene las soluciones necesarias.

Ecosistema abierto de aplicaciones XR

Construir Enterprise Metaverse requiere interoperabilidad y los esfuerzos colectivos de los principales proveedores de hardware y software. Con este fin, Lenovo se dedica a colaborar con los líderes de la industria para impulsar el crecimiento y la adopción de soluciones XR para transformar la forma en que las personas trabajan, aprenden y cuidan su salud. Las empresas y otras organizaciones pueden desarrollar para ThinkReality VRX utilizando Snapdragon Spaces™ XR Developer Platform y su SDK basado en OpenXR. El ecosistema accesible de Snapdragon Spaces permite a los desarrolladores ser pioneros en experiencias innovadoras que lideran la próxima generación de computación espacial.

Lenovo está trabajando con varios desarrolladores de XR de forma independiente y a través de la plataforma Snapdragon Spaces para que las aplicaciones de vanguardia estén disponibles en ThinkReality VRX. Los casos de uso de realidad virtual empresarial más populares en la actualidad son la capacitación inmersiva para habilidades duras y blandas, así como la colaboración en entornos 3D.

Lenovo ThinkReality colabora con estos desarrolladores, entre muchos otros, a través de Snapdragon Spaces y expande continuamente su ecosistema.

Conjunto de logotipos de desarrolladores de ThinkReality.

La capacitación en habilidades duras, como el uso de herramientas y los procesos de aprendizaje, son fundamentales para los trabajos en manufactura, automotriz, atención médica y otros oficios técnicos. El aprendizaje inmersivo es rentable, más seguro y más impactante que la capacitación tradicional con equipos potencialmente peligrosos y recursos costosos.

La capacitación en habilidades blandas es importante para una variedad de habilidades que promueven una fuerza laboral moderna, incluida la comunicación, la empatía y el conocimiento. Desde habilidades de ventas y servicio al cliente hasta cumplimiento, cultura y liderazgo, los juegos de roles inmersivos con humanos digitales y otros escenarios de capacitación ayudan a los miembros del equipo y las organizaciones a tener éxito.

Reunirse y colaborar en espacios virtuales son el próximo caso de uso empresarial con el poder de transformar la forma en que las personas trabajan y realizan negocios. Ayudar a reducir los costosos viajes que producen carbono y mejorar la productividad con modelos 3D o gemelos digitales acerca a equipos y clientes más fácilmente a través de novedosas plataformas digitales.

Lenovo ThinkReality anunciará más colaboraciones con los principales desarrolladores de XR en un futuro próximo. Los desarrolladores que crean soluciones empresariales XR pueden comunicarse con ThinkReality para obtener más información.

Especificaciones clave de ThinkReality VRX

ProcesadorSnapdragon XR2+ Gen 1
Sistema operativoandroide 12
RAM12GB
Almacenamiento128GB
ÓpticaLentes de panqueque
Resolución2280 X 2280 por ojo
Campo visual95°
Frecuencia de actualización70/90Hz
Pasar porCámaras de paso HD estéreo a todo color
SeguimientoSeguimiento óptico 6DoF de 4 cámaras
AudioAltavoces integrados, micrófono dual, conector de 3,5 mm
Tipo de controladorControladores 6DoF, seguimiento manual, botones de auriculares
BateríaCarga USB-C de 6900 mAh, ubicación trasera
ordenador personalStreaming Wi-Fi/USB-C streaming
MaterialesSuperficies totalmente limpiables
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Gustavo Torres

Amante de la tecnología con 7 años de experiencia en el cubrimiento informativo de este sector en temas como telecomunicaciones, tecnología de consumo, dispositivos móviles y plataformas en Colombia.

Mi opinión sobre tecnología ha sido tomada por medios como La República o AS. Soy especialista productos de consumo masivo y reviews de hardware. Soy director de tecnogus.com.co

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