There Are No Ghosts at the Grand revela nuevas funciones de gameplay en su último tráiler ID@Xbox
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Friday Sundae ha publicado un tráiler completamente nuevo de There Are No Ghosts at the Grand, tras su presentación durante el ID@Xbox Indie Showcase presented by IGN.
El tráiler muestra nuevas funciones de gameplay del próximo juego musical, Lovecraftiano y de renovación del estudio, incluyendo restauración en mundo abierto, investigaciones sobrenaturales nocturnas e historias de fantasmas ocultas. También revela los 30 días y noches dentro del juego que los jugadores tendrán para restaurar el Grand Hotel, explorar el pueblo que lo rodea y descubrir la verdad detrás de su historia cada vez más extraña.
En There Are No Ghosts at the Grand, los jugadores asumen el papel de Chris David, un estadounidense que hereda inesperadamente un deteriorado hotel inglés junto al mar. De día, Chris debe renovar el Grand y ayudar a restaurar el pueblo cercano de Kingswood-on-Sea. De noche, esos mismos lugares empiezan a revelar algo más extraño bajo el papel pintado, las ventanas rotas y la pintura descascarillada.
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Un nuevo mundo abierto
El nuevo tráiler muestra cómo los jugadores pueden ir más allá del hotel y recorrer un pequeño mundo abierto, descubriendo tiendas y edificios en ruinas que necesitan reparación. Estos espacios pueden renovarse y decorarse usando las herramientas de renovación del juego, incluyendo la arenadora, el pulverizador de pintura y el cañón de muebles, con algunas restauraciones desbloqueando historias de fantasmas, recuerdos ocultos y secretos contenidos dentro de los propios edificios.
El tráiler también ofrece una nueva mirada a las investigaciones nocturnas del juego. Cuando cae el sol, los jugadores usan sus herramientas parlantes para buscar pistas, investigar lugares inquietantes como la iglesia del pueblo y empezar a desentrañar el misterio sobrenatural en el corazón del juego. Las herramientas de renovación cobran una segunda vida después del anochecer, convirtiéndose en parte del arsenal de caza de fantasmas del jugador mientras el juego pasa de una restauración acogedora a algo mucho más sobrenatural.
Usar tiempo limitado
El tráiler también revela más sobre la estructura de 30 días y 30 noches del juego. Los jugadores tendrán que elegir cómo emplear su tiempo limitado, equilibrando renovación, exploración, relaciones e investigación mientras el misterio se estrecha alrededor del jugador, el Grand Hotel y los habitantes del pueblo, que parecen saber más de lo que dicen.
El tráiler incluye “Skeletons in the Closet”, una canción original interpretada por Marcia Richards de The Skints, quien da voz al personaje de Lily en el juego. La canción es una de las más de diez pistas originales incluidas en There Are No Ghosts at the Grand, donde cada personaje principal tiene su propia historia musical esperando ser descubierta.
There Are No Ghosts at the Grand es un juego de exploración rico en narrativa, con gameplay de renovación, misterio sobrenatural, storytelling musical y un pequeño mundo abierto ambientado en un pueblo costero inglés en decadencia. Los jugadores renovarán de día, cazarán fantasmas de noche y descubrirán por qué todo el mundo insiste en que no hay fantasmas en el Grand.
