Alpha Nomos: el nuevo juego de acción rítmica ya tiene su demo en Steam

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El estudio independiente RibCage Games ha lanzado una nueva demo y un tráiler de jugabilidad de Alpha Nomos, su próximo roguelite de acción rítmica donde la música impulsa tanto el combate como la progresión. Ya disponible para PC a través de Steam, la nueva demo presenta niveles ampliados, sistemas de progresión, mecánicas de combate mejoradas y una banda sonora dinámica que cambia con cada partida.

Ambientado en un mundo devastado por la misteriosa fuerza conocida como Alpha Nomos, el juego sigue a Cello, una luchadora que recorre un paisaje postapocalíptico invadido por marionetas corruptas. Su arsenal se compone exclusivamente de instrumentos musicales , convirtiendo cada encuentro en una batalla rítmica donde los ataques, los patrones de los enemigos y las reacciones del entorno están ligados al compás.

En Alpha Nomos, el ritmo es fundamental en el diseño del juego . Los jugadores atacan a los enemigos, esquivan ataques y ganan impulso al compás de la banda sonora, creando una fluidez donde la música y el combate se fusionan en un solo sistema. Si pierdes el ritmo, el mundo se resiste. Si lo encuentras, cada acción encaja a la perfección.

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La demo introduce nuevos escenarios, un sistema de evolución de potenciadores ramificado y elementos narrativos más profundos que se desarrollan entre partidas. A medida que los jugadores progresan, la banda sonora evoluciona con ellos, con nuevas capas musicales y ritmos que surgen según las armas elegidas, las mejoras y el estilo de combate.

“En Alpha Nomos, la música no solo suena de fondo, sino que es la que rige todo el mundo. Cada arma tiene su propio sonido, cada mejora cambia la música y cada partida se convierte en una composición propia”, declaró RibCage Games.

Inspirándose en títulos de acción rítmica como Hi-Fi Rush, BPM: Bullets Per Minute y Crypt of the NecroDancer, Alpha Nomos combina un combate basado en el ritmo con la rejugabilidad roguelite y un estilo visual distintivo construido en torno a circos abandonados, juguetes corruptos y entornos que reaccionan a la música.

Características principales de la demo

Sistema de mejora de armas en evolución: las mejoras de armas ahora se ramifican en distintas configuraciones musicales y mecánicas, lo que cambia tanto el comportamiento en combate como la banda sonora de cada partida.

Combate rítmico: los ataques, los movimientos del enemigo y las reacciones del entorno están sincronizados con el ritmo, creando un sistema de combate donde la sincronización y el impulso lo son todo.

Niveles y enemigos ampliados: las nuevas arenas corruptas introducen tipos de enemigos adicionales, obstáculos y encuentros de combate rítmicos.

Armas musicales: Cello lucha utilizando instrumentos que producen sonidos grabados en directo, lo que otorga a cada arma una identidad sonora distintiva.

Disponibilidad

La demo de Alpha Nomos ya está disponible para PC a través de Steam.

Los jugadores pueden descargar la demo, añadir el juego a su lista de deseos y seguir las actualizaciones de desarrollo a través de Steam a medida que el mundo de Alpha Nomos continúa expandiéndose.

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Gustavo Torres

Amante de la tecnología con 7 años de experiencia en el cubrimiento informativo de este sector en temas como telecomunicaciones, tecnología de consumo, dispositivos móviles y plataformas en Colombia.

Mi opinión sobre tecnología ha sido tomada por medios como La República o AS. Soy especialista productos de consumo masivo y reviews de hardware. Soy director de tecnogus.com.co

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