Meridiem anuncia la edición física de Dragon is Dead para PlayStation 5 y Nintendo Switch
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Meridiem se complace en anunciar la publicación de una edición física de Dragon is Dead , un juego de plataformas de acción roguelite de fantasía oscura en 2D que ofrece muchísima diversión de personalización con diferentes árboles de habilidades de personajes y equipo legendario. Desarrollado por Team Suneat y publicado digitalmente por PM Studios , la edición física de Guernian de Dragon is Dead será distribuida por Meridiem en tiendas especializadas europeas para PlayStation 5 y Nintendo Switch el 14 de julio de 2026 .
Meridiem es responsable del diseño y la fabricación de la edición física Guernian de Dragon is Dead para PlayStation 5 y Nintendo Switch, ¡e incluirá una copia del juego, una funda especial, tarjetas de arte de los personajes y el documento Lore of Gernian!
En este roguelite de acción y fantasía oscura, la muerte es solo el principio. Como un Sucesor inmortal, arrasa tierras corruptas, domina tres clases distintas y conserva tu equipo legendario para volver más fuerte tras cada caída. El Amanecer Negro te espera.
(Automático aquí)
Juega como un sucesor inmortal
Eres un Sucesor, un guerrero inmortal empoderado por los dioses Lu, Ashuran y Harnia. Al morir, revives con tu equipo, runas y desbloqueos intactos y regresas de Cliffshire para adentrarte en zonas corruptas.
Elige a tu sucesor
Comenzarás como el Espadachín Hechicero y desbloquearás sucesores adicionales a medida que avances. Cada uno tiene su propio árbol de habilidades, armas y estilo de juego.
Clases jugables
Spellblade: Híbrido centrado en los elementos con ataques de corto y medio alcance basados en fuego, hielo y relámpagos.
Berserker: pesado matón cuerpo a cuerpo que intercambia sus propios HP y posicionamiento por un gran daño y armadura.
Cazador: luchador a distancia móvil que utiliza armas arrojadizas, veneno y habilidades bestiales para aplicar daño a lo largo del tiempo y controlar el espacio.
Combate roguelite 2D de tipo hack-and-slash
El combate se basa en esquivas precisas, la interpretación de ataques predefinidos y la ejecución de combos agresivos. Las áreas son escenarios 2D de varias capas que reorganizan la disposición de los enemigos, los peligros y el botín en cada partida. Al caer, pierdes oro y bonificaciones temporales, pero tu equipo y runas te acompañan y forman la base de tu próximo intento.
Botín, runas y artefactos
Caza élites y jefes para conseguir piedras rúnicas y conviértelas en equipo legendario y mítico. Las runas y los árboles de habilidades de clase interactúan para definir tu configuración, mientras que los artefactos que recoges durante la partida se acumulan en poderosas sinergias.
Descubre el Amanecer Negro
El dragón Guernian ha caído, y su Corrupción trastorna el mundo. Debes abrirte paso hasta la Ciudadela en el centro de la grieta. Pero ten cuidado: la historia que conoces es falsa. Localiza a los jefes principales, reconstruye los fragmentos del pasado y descubre qué hace realmente el Amanecer Negro con la Corrupción.
