Akatori: se anuncia el lanzamiento de la Demo

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Contrast Games lanzó una demo jugable gratuita y un nuevo tráiler de Akatori, un metroidvania 2D donde los jugadores empuñan un bastón místico para luchar, saltar y explorar diversos reinos a lo largo de diferentes épocas. Los jugadores asumen el papel de Mako, una joven monja que emprende un viaje a través de mundos interconectados para salvar su tierra natal de las Tormentas Ámbar, una fuerza corruptora que distorsiona a todos los seres vivos, acompañada por un misterioso pájaro rojo sellado en su bastón.

La jugabilidad gira en torno al bastón de Mako, que sirve como arma, herramienta de desplazamiento y clave para acceder a los secretos del mundo. El bastón es fundamental en cada encuentro: los jugadores encadenan combos en tierra y en el aire, lo lanzan como proyectil y lo retraen para continuar atacando con un solo movimiento fluido.

Fuera del combate, el bastón permite planear, engancharse en la pared, deslizarse y practicar parkour con impulso en entornos de gran verticalidad. El universo abarca diversos biomas, desde un paisaje de inspiración asiática medieval y minas subterráneas inundadas hasta islas flotantes de bambú y una dimensión volátil de otro mundo. Los enemigos operan dentro de un ecosistema vivo donde luchan entre sí, activan trampas y reaccionan a los peligros del entorno.

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¿Qué ofrece la demo gratuita?

La demo gratuita ofrece aproximadamente 45 minutos de juego en tres ubicaciones distintas: el Bosque de los Monjes , un exuberante entorno de dosel que introduce las mecánicas principales de Mako; una Ubicación de Bambú vertical construida alrededor de la travesía del planeador y tallos de bambú flexibles; y una tensa Ubicación Submarina con navegación con respiración limitada y peligros ambientales. Los jugadores se enfrentarán a más de diez tipos de enemigos, sobrevivirán a una Arena del Caos, superarán a una Serpiente masiva en una secuencia de persecución de alto riesgo y lucharán contra el jefe climático de la demo, el Abejorro.

Un tutorial completo y un sistema de incorporación introducen el profundo conjunto de herramientas de travesía del juego, que incluye planeo, carreras aéreas, saltos dobles, aferrarse a las paredes, natación y más, junto con un sistema de combate versátil que ofrece ataques ligeros, golpes cargados, combos aéreos, lanzamientos de bastón, uppercuts y movimientos finales.

¿En qué idiomas estará disponible la demo?

La demo se puede jugar completamente con mando y teclado , y está disponible en inglés, alemán, ruso, japonés y chino simplificado. Se podrá jugar durante todo el Steam Next Fest: Edición de febrero de 2026 (del 23 de febrero al 2 de marzo de 2026).

Los jugadores siguen a Mako, una joven monja criada en el Templo del Pájaro de Fuego , en su viaje por diversos reinos para salvarlos de las Tormentas Ámbar , una fuerza corruptora que infecta y distorsiona a todos los seres vivos.

Acompañada por un misterioso pájaro rojo sellado en su bastón, Mako debe viajar entre mundos interconectados, enfrentarse a formidables enemigos y descubrir la verdad tras la corrupción que amenaza con consumirlo todo. La narrativa combina la narración ambiental con encuentros directos con los personajes y diálogos, entrelazando temas de crecimiento, autodescubrimiento y resiliencia tanto en la exploración como en el combate.

Los desarrolladores están disponibles para entrevistas. Para programarlas, responda a este correo electrónico.

Características principales

  • Kung Fu Parkour: Travesía expresiva, impulsada por el impulso, en entornos muy verticales.
  • Combate basado en el movimiento: un sistema de combate altamente móvil donde los jugadores encadenan combos de bastón en el suelo y en el aire mientras permanecen en constante movimiento.
  • Impresionantes efectos visuales en 2.5D: personajes de pixel art en entornos completamente 3D.
  • Diseño centrado en el personal: una herramienta conecta el parkour, el combate y la narrativa
  • Varios biomas inspirados en mitos: cada uno con mecánicas, especies y ritmo únicos.
  • Ecosistemas enemigos vivos: Los enemigos luchan entre sí, activan trampas y reaccionan a los peligros.
  • Peleas contra jefes poco convencionales: desde escapes submarinos hasta desafíos basados ​​en el ritmo
  • Banda sonora memorable: una banda sonora rica y variada con temas distintos para cada ubicación y encuentro con el jefe.
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Gustavo Torres

Amante de la tecnología con 7 años de experiencia en el cubrimiento informativo de este sector en temas como telecomunicaciones, tecnología de consumo, dispositivos móviles y plataformas en Colombia.

Mi opinión sobre tecnología ha sido tomada por medios como La República o AS. Soy especialista productos de consumo masivo y reviews de hardware. Soy director de tecnogus.com.co

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