GoPro lanza un programa de monetización de contenido para entrenar modelos de IA

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GoPro , Inc. anunció un nuevo programa de suscripción que permite a los suscriptores de EE. UU. monetizar su contenido de video basado en la nube de GoPro al ponerlo a disposición para ayudar a entrenar modelos de IA. 

Los suscriptores de GoPro pueden optar por que su contenido generado por el usuario (CGU) esté disponible bajo licencia para empresas tecnológicas líderes que buscan imágenes diversas y reales para mejorar el rendimiento y la precisión de sus modelos de IA. Los suscriptores de GoPro recibirán el 50 % de los ingresos por licencias que GoPro espera generar en su nombre.

La participación es completamente voluntaria: no se requiere ninguna acción por parte de aquellos que eligen no unirse, y su contenido no se incluirá en el programa.

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Creciente demanda

«La comunidad GoPro es uno de los grupos de documentalistas más prolíficos del mundo y estamos entusiasmados de ayudarlos a monetizar la creciente demanda de videos auténticos del mundo real para entrenar modelos de IA», afirmó Nicholas Woodman , fundador y director ejecutivo de GoPro.

El vasto conjunto de datos de la comunidad de suscriptores de GoPro, que contiene más de 450 petabytes de contenido de video de alta calidad basado en la nube, capturado en una amplia gama de experiencias y entornos, representa una valiosa oportunidad para que los desarrolladores de IA entrenen sus modelos con un conjunto de datos rico y variado. GoPro se complace en empoderar a su comunidad para que participe, de forma voluntaria, en el avance de la tecnología de video con IA y reciba una remuneración por ello.

El programa de capacitación en IA se lanzará solo por invitación a principios de agosto y se ampliará gradualmente a todos los suscriptores de EE. UU. 

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Gustavo Torres

Amante de la tecnología con 7 años de experiencia en el cubrimiento informativo de este sector en temas como telecomunicaciones, tecnología de consumo, dispositivos móviles y plataformas en Colombia.

Mi opinión sobre tecnología ha sido tomada por medios como La República o AS. Soy especialista productos de consumo masivo y reviews de hardware. Soy director de tecnogus.com.co

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